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La empresa conocida como Paradox Interactive es una de las reinas en el género de la estrategia, o más concretamente, en la Gran Estrategia.
Pues varios de sus más famosos títulos pertenecen a dicho género, y no es para menos, ya que la alidad de estos es altísima, haciendo que acciones o aventuras que puedan parecer aburridas para muchos terminen siendo incluso más frenéticos que muchos Battle Royale o FPS del mercado.
Siendo estos juegos donde más se experimenta la tensión.
Sin embargo, en el mundo de las guerras o más bien, en un mundo realista donde tendrás que ser tu quien vigile el movimiento de todo el mundo para así saber cuándo o cómo intervenir para darle la victoria a tu nación.
Siendo la secuela del ya conocido Europa Universalis: Rome, nos situamos en el año 450 AUC o Ab Urbe condita y contamos con un mapa bastante extenso, siendo este desde la península ibérica al oeste de Europa, hasta la India.
Al ser un juego de estrategia, tendremos que tener en cuenta varios factores, que podríamos bien llamar trucos, que diferenciarán enormemente nuestro éxito en una partida en la que aplicamos esto, y por otro lado, si no los aplicamos, el fracaso y la derrota de nuestra nación será algo más que esperado e inminente.
El primer truco y quizá el más importante tanto al principio, durante el desarrollo y al final de nuestro paso por Imperator: Rome será el tema de los recursos.
Al principio, depende de donde queramos empezar, la cantidad de recursos será variada, pero sea cual sea el sitio, las cantidades no serán del todo óptimas, por lo que deberemos centrarnos en aumentar nuestras arcas y reservas mientras lo compaginamos con la expansión de territorio pasiva y sutil.
No podremos pensar en meternos en una guerra sin antes tener una nación estable en cuanto a recursos, ya que, las guerras debilitan al imperio, reino o población que sea, gastando de más los recursos para poder así compensar las carencias del momento y conseguir mantenerse en pie de lucha.
Por lo que, si vemos que se avecina una guerra y no tenemos suficientes cantidades de todo lo necesario, ni nos metamos allí.
Si ves que las cosas se ponen muy tensas, intenta negociar con los mercenarios del adversario, para así quitarte esa baza de encima.
El tema de los aliados es algo también a tener en cuenta, y es que muchas personas se hinchan a aliados pensando que más es mejor, pero no, tengamos en cuenta que en este juego quienes en algún momento dijeron ponerse de nuestro lado se ven afectados o descontentos con nuestras decisiones como gobernantes, pueden perfectamente volverse en nuestra contra.
Por lo tanto, como consejo, ten aliados y vigila su estado con el índice de satisfacción, si prevés que puede haber problemas con alguno, rompe lazos con él.
Otro truco es estar al pendiente de la población, lo que menos queremos es que nuestra nación esté abarrotada de gente, porque de esa forma los recursos cada vez serán más escasos y pueden intentar un golpe de estado por la situación.
Finalmente, algo que también es muy importante a tener en cuenta es el ritmo de conquista o a quienes debemos intentar conquistar, ya que teniendo en cuenta de que los países con religiones diferentes a la que profesa nuestro pueblo pueden llegar a ser un gran problema en el ámbito social.
Luego, aquellas naciones más avanzadas tecnológicamente de la nuestra pueden significar una amenaza militar.
Pensemos muy buen contra quién luchamos y cuando luchamos.
Intentemos conflictos breves contra adversarios que no puedan hacer mucho contra nosotros.
Ya tendremos tiempo de ser los dominadores del mundo.
Imperator: Rome trae para los usuarios una lista relativamente extensa de códigos, siendo un poco más de 40, donde cada uno tiene una función o provee de un efecto en específico.
De todos modos, te mencionaremos todos y cada uno de ellos junto a lo que hace.
Estarán ordenados de manera alfabética.
Para modificar nuestra expansión de golpe usaremos: ae (cantidad).
Para anexar un país específico: annex (país).
Añadiremos tropas a una provincia: army (cantidad) (provincia).
Le daremos lealtad a la armada: army_loyalty (provincia) (cantidad).
Nos sumaremos oro: cash (monto).
Cambiaremos la edad del personaje: character.age (id) (edad).
Cambiaremos la valentía del personaje: character.martial (id) (valor).
Comenzaremos una guerra civil donde indiquemos: civil_war (país).
Conquistaremos un sitio específico: conquer (provincia).
Controlaremos un lugar específico: control (provincia) (país).
Reiniciaremos los logros: debug.achievments.resetall
Declararemos una guerra: declare_war (país) (país).
Eliminaremos temporalmente a los mercenarios de un país: destroy_mercenaries
Puede que inicie una guerra si la IA quiere: eagerness (país).
Abriremos el depurador: explorer
Forzaremos la paz: forcepeace (país).
Activará o desactivará la niebla: fow
Se abrirá el editor GUI: gui_editor
Se creará una horda de 100.000 bárbaros: horde (provincia).
Activará o desactivará la construcción inmediata: instantbuild
Activará o desactivará el desplazamiento instantáneo: instantmove
Activará o desactivará la promoción o degradación de territorios: instantpopclass
Activará o desactivará la religión de un sitio: instantpopreligiousconversion
Activará o desactivará los asedios: instantsiege
Activará o desactivará una declaración de guerra: instantwar
Aniquila al personaje en cuestión: kill (id).
Cambia la legitimidad del gobernante que haya en el momento: legimimacy (cantidad).
Cambia la corrupción: corrupt (cantidad).
Los padres indicados tienen un hijo: make_child (nombre de la madre) (nombre del padre).
Añade poder: manpower (cantidad).
Cambia la experiencia militar: military_experience (cantidad).
Pasa a la siguiente pista musical: music.next
Despliega naves en una provincia: navy (cantidad) (provincia).
Cambia a modo espectador: observe
Cambia tu influencia política: political_influence (cantidad).
Cambia tu prestigio: prestige (cantidad).
Fuerza una revuelta: revolt (país).
Accede a las configuraciones: settings
Abre el editor de configuraciones: setup_editor
Modifica la etiqueta a otro país: tag (país).
Modifica los niveles de tecnología: tech (cantidad).
Cambia tu tiranía: tyranny (cantidad).
Avanza en el tiempo: tick_day (días).
Cambia tu agotamiento: warexhaustion (cantidad).
Estos son todos los códigos que podrás usar en Imperator Rome para ser el dueño del mundo.
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Un comentario
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