Trucos Trópico 6 Segunda Guerra Mundial
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Tenía casi 9 años cuando recibí mi primera consola de videojuegos, corría el año 2001, para ese entonces. Nunca me imaginé lo divertidos que podrían ser dichos juegos, llegando a capturar mi atención de manera increíble, tal es así que casi todas mis vacaciones escolares las pasé sosteniendo un mando y disfrutando de mis videojuegos preferidos.
Desde entonces, han pasado 21 años y aún puedo ver crecer la inmensa cantidad de videojuegos existentes. ¿A qué se debe este fenómeno? ¿Seguirá creciendo siempre?
En este artículo vamos a exponer nuestro punto de vista sobre este fenómeno tan espectacular como es el movimiento mundial del gaming. ¿Estás listo? Vamos a ello!
Cuando algo genera tanta sinergia a su alrededor y reúne factores emocionales, tecnológicos, de marketing y se infiltra tanto en la población joven, debe ser reconocido como cultura y, además, como una forma de influencia potencial de ser usada para incentivar la creatividad y el desarrollo de las nuevas generaciones.
De manera que no podemos eludir la enorme oportunidad que tenemos ante nosotros de unirnos al incontenible crecimiento del sector gaming, ya que de una u otra forma terminará llegando a nosotros de alguna manera, ya que los sistemas más avanzados de marketing y estudio de los océanos azules encontrarán un videojuego que pueda calar en nuestra vida hasta darnos una oportunidad de jugarlo aunque sea una vez (nunca es una sola vez).
No hay manera más fácil de encontrar motivación que hacer aquello que nos apasiona, eso es indiscutible. Si ahora reparamos en la cantidad inmensa de jóvenes que están estrechamente ligados a los videojuegos y las cantidades exorbitantes de dinero que una videojuego exitoso puede generar, deberíamos plantearnos la posibilidad de convertir en política de sociedad el impulso de la creatividad dirigida hacia la producción de videojuegos.
Sucede que ya hay evidencia de que el talento gaming de producción cuando es impulsado por capital de inversión pública o privada suele dar enormes resultados. Esto sucede porque se sinergiza la creatividad, el mercado mundial y el impulso de capital necesario para tomar riesgos y asumir la posibilidad de tentar el éxito de producción gaming.
Pues creo que jamás sucedería eso. Varios sectores de la industria del cine o la música ya han tenido que rendirse ante la industria gaming al verse superados en ventas y en llegada de nuevo público aficionado leal a su industria.
Y como sabemos, un determinado movimiento no crece solo porque genere emociones positivas o tenga una gran comunidad, sino por la presencia de capitales de inversión y la ambición por obtener enormes ganancias.
Mientras exista la posibilidad de monetizar las creaciones gaming a través de la venta de los videojuegos, y antes el conocimiento enorme que tiene la industria del marketing de nuestras necesidades y requerimientos, siempre existirá una mejora o una innovación que haga que sectores que aún se resisten a subirse a la ola de los videojuegos terminen por unirse irremediablemente.
Algo que facilita mucho más que la industria de los videojuegos nunca vaya a terminar de crecer es el hecho de que a día de hoy cualquier persona puede iniciarse fácilmente en la creación de un videojuego.
Diversas plataformas digitales ofrecen una diversidad de cursos para aprender a generar tus primeros videojuegos. Así que desde temprana edad, los jóvenes podrían entrar en contacto con esta actividad que les permite generar patentes y sentir la propiedad sobre su creación, algo que es realmente empoderante.
Así que las universidades, los colegios y los gobiernos deberían empezar a faciliar mucho más el acceso a programas de formación para la creación de videojuegos o se quedarán atrás en esta carrera mundial por la innovación en el gaming.
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